NPC 21.14.3.1.14.14.25 es un proyecto de DLG inspirado en el concepto de Non Player Character: el personaje de un videojuego que actúa dentro de unas pautas predeterminadas y carece de capacidad para decidir fuera de ellas. Trasladada a la cultura contemporánea, esta figura permite observar cómo los entornos digitales condicionan la conducta, la identidad y las formas de relación.
Desde una perspectiva posthumana, DLG investiga los fenómenos culturales surgidos en las redes sociales y la manera en que la tecnología interviene en la construcción de nuevas esferas públicas y privadas. El cuerpo, el movimiento, la imagen y el sonido se articulan en una investigación escénica sobre la agencia, la repetición y los comportamientos mediados por sistemas digitales.
El proyecto fue desarrollado como una serie de actos escénicos que combinó muestras de la investigación de DLG, un laboratorio abierto y el diálogo con los trabajos de Claudia Leoni, Julia Zac y Cora Novoa Pérez. Las tres artistas invitadas abordaron desde prácticas diferentes la intersección entre el cuerpo, el movimiento, los afectos y el universo digital.
La pieza se presentó como estreno absoluto y forma parte del programa de Residencias de Creación de Carme Teatre.
